Félix Marcoux
Simplement dit, je suis un passionné de jeux vidéo plein d'humour et toujours à l'affût des nouveautés dans l'industrie.
Je suis présentement en veille de graduer du programme de design de jeux vidéo de l'UQAT et j'aspire donc à obtenir un stage ou emploi en tant que designer narratif ou designer gameplay.
Je tiens à livrer au public une expérience d'émerveillement similaire aux jeux qui m'ont inspiré à m'engager dans l'industrie vidéoludique. J’ai toujours en tête une multitude d’histoires à raconter et je possède les compétences pour leur donner vie. J’espère pouvoir vous les partager un jour!
J'accorde également beaucoup d'importance au travail d'équipe et j'aime prendre en compte l'opinion de tous afin de bonifier un projet. J'estime être quelqu'un sur qui on peut se fier et dont le travail apporte une valeur ajoutée concrète à l'équipe.
Jeux vidéo
Les jeux vidéo ont influencé mon parcours de vie depuis l’âge de 5 ans et mon intérêt pour eux est toujours aussi fort. Je suis particulièrement fan des RPGs et des roguelikes, mais je tente toujours d’agrandir mes horizons sur tous les genres. Les jeux qui m’ont le plus influencé incluent notamment l’entièreté de la série Dark Souls, Team Fortress 2, Mario Strikers Charged et Persona 5.
Jeu de rôle
Je suis un grand fan de jeu de rôle sur table. Moi et mes amis avons plusieurs campagnes en cours chaque semaine, que ce soit dans des modules pré-écrits ou dans le monde original créé par notre maître de jeu. J’ai moi-même commencé la conception très basique d’une aventure que je voudrais leur faire vivre un jour. De plus, j’ai récemment pris goût aux activités de jeu de rôle grandeur nature et j’ai tenté de produire un cosplay du médecin de peste du jeu Darkest Dungeon.
Lecture
Dans mon temps libre, j’aime beaucoup relaxer en lisant des livres de science-fiction ou fantastiques. Mes auteurs préférés incluent Bernard Werber, Nicholas Eames, Brandon Sanderson et Patrick Sénécal. Leurs univers m’inspirent à un jour créer un monde fictionnel original aussi riche que les leurs.
UQAT Montréal
Création de jeux vidéo – Profil Design
2021 – 2024
Université de Sherbrooke
Sciences informatiques
2017 – 2020
Cégep de Sherbrooke
Technique en informatique de gestion
2014 – 2017
Groupe Cosior TI
Développeur junior
Mai 2022 – Aujourd’hui
CHUS (Équipe CRED)
Analyste/Programmeur
Mai 2020 – Décembre 2021
Ubisoft Québec
Programmeur outils
Septembre 2019 – Décembre 2019
Bentley Systems
Programmeur
Avril 2018 – Août 2018
Québécom
Programmeur web
Janvier 2017 – Avril 2017
email@domain.com
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