— NOM DU PROJET
Échappe au DM
— RÔLE
Programmeur
Scénariste
— DATE
Janvier – Avril 2022
— LOGICIELS UTILISÉS
Unity
Wwise
Échappe au DM est un prototype de jeu vidéo réalisé dans le cadre d'un cours de l'université UQAT. Le joueur y incarne Renégus, le personnage d'un joueur de Donjons & Dragons qui tente de s'échapper du château du grand vilain à la fin d'une campagne. Son exfiltration est cependant influencée par les interactions entre le joueur et le maître de jeu durant la partie.
Parallèlement à ce prototype, nous devions également créer une animatique originale d'une longueur d'une minute qui pourrait vraisemblablement s'insérer dans notre gameplay.
Ce projet a été réalisé par une équipe de 6 personnes (en m’incluant) sur l’engin Unity:
Vous pouvez visionner une démonstration du jeu par Tommy Gaudet sur sa chaine Douteux.tv. Il est également possible de télécharger et jouer au prototype vous-même sur itch.io via ce lien.
Ce projet fût l’une de mes premières expériences de coopération sur un projet d’envergure avec Unity. C’est également la première fois qu’un jeu que j’ai fait a été montré au grand public. Il n’est pas sans fautes (la difficulté du dernier niveau est notamment beaucoup trop élevée), mais je suis tout de même fier du prototype résultant et de l’histoire que nous avons réussi à raconter. J’en ai tiré des expériences précieuses.